第五人格手游網易版之中玩家們將會分立在監管者和求生者兩方陣容,不同的陣容所要完成的任務也不一樣。當進入游戲之後玩家們可以選擇自己的陣營角色,游戲之中的氛圍十分緊張刺激,只有冷靜下來才能夠找到勝利的方法!
簡介︰
祥瑞御免,惡靈退散!柴之助的決心比頑石更加堅定
作用︰
游戲中裝飾性的道具、無任何BUFF加成,只有隊友可見,監管不可見
獲取方法︰
商城,可使用1488碎片或者488回聲進行購買。
技能解析
【外在特質-昆蟲研究】
隨身攜帶捕蟲網,使用後能在正前方匯聚蟲群,匯聚後的蟲群可通過驅散按鈕進行主動驅散。
技能解析︰
1、捕蟲網消耗後無法進行回復,耐久消耗結束後才可以更換手持物。
2、監管者穿過蟲群時將受到蟲群干擾並減少70%的移動速度,求生者不受影響。
3、點擊技能旁的小圖標可以收回蟲群,同時蟲群會進入20秒CD。
4、匯聚蟲群後再次點擊技能可以指揮蟲群左右轉向或向前移動。
5、蟲群在快速移動時會向前推動監管者或未進行操作的求生者,包括昆蟲學者。
6、蟲群可以被監管者攻擊,被攻擊後會損耗一定耐久,監管者攻擊蟲群後不會有擦刀動作。
7、昆蟲學者在狂歡之椅上也可以操控蟲群。
【外在特質-混合試劑】
多種昆蟲提取物混合而成的特殊試劑,可以在翻越板窗時潤滑該板窗,使求生者翻越此板窗速度增加10%,翻過板子可以得到同樣的效果,潤滑效果永久存在,不會對監管者生效。
【香氣】
身上帶有香氣,在監管者視野外時將額外顯示5秒。
天賦推薦
天賦推薦︰【回光返照】+【破窗理論】+【絕處逢生】+【假寐】+【寒意】
【回光返照】︰每個求生者都可以點的天賦,使用得當對扭轉戰局至關重要。
【破窗理論】︰因為昆蟲學家是牽制位,點出【破窗理論】和【膝跳反應】可以增強自保能力,牽制監管者更長時間。
【假寐】︰增加在狂歡椅上的持久時間,給救人位增加卡半的機會,為隊友爭取修機時間。
【絕處逢生】︰在倒地後增加一次自愈的機會,大多求生者都會點的天賦,增加生存概率。
【寒意】︰在監管者靠近第一時間知道方位,能夠及時釋放蟲群進行干擾。
玩法介紹
昆蟲學者翻越板窗時會潤滑板窗,求生者翻越被潤滑的板窗速度會增加,且潤滑效果一直存在。因此在對局中可以視情況來提前潤滑一些板窗(比如與交互速度慢的角色共同破譯時;附近有隊友被追擊時),以便于隊友進行轉點,更好的牽制監管者。
作為一個牽制位求生者,能夠靈活地使用手持物非常關鍵。
1、開局可以選擇在狹窄空間釋放蟲群,在蟲群附近破譯密碼機,當監管者靠近時可以利用蟲群進行牽制。
2、當昆蟲學者被追擊,路過狹窄的板區、牆區時,都可以釋放蟲群。使用蟲群對監管者減速,與監管者拉開距離或轉點。
3、當隊友被追擊,利用好蟲群可以成功幫隊友擺脫監管者。
利用蟲群的推動,使監管者遠離隊友,為隊友爭取時間。建議從監管者的前方或側面推。(配合狹窄的牆區使用更佳)
將蟲群擋在隊友和監管者之間,既可以起到減速效果,在必要時也可以擋刀。
4、隊友被掛上氣球時,可以利用蟲群把監管者推離狂歡之椅,給隊友爭取掙扎時間。
第五人格手游網易版是網易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
1、個性角色全收集,探秘故事真相
玩家通過代入進游戲角色,重演案件發生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
2、哥特式黑暗畫風,荒誕詭異升級
維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節之中。
3、狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件
在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過後仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
4、1V4非對稱對抗,追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監管者的目標則是淘汰所有的求生者。
1、能體驗到新地圖,新劇情,新角色等等新內容。
2、各種有利道具幫助大家更好的冒險。
3、燒腦謎題等著大家來解開,不要放過每一個細節。
4、似真似假的線索,疑點重重的推理。
5、維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚。
6、網易首款自研的3D視角非對稱對抗競技手游。
1、恐怖求生,非對稱性對戰
主人公奧爾菲斯來到的是一座荒無人煙的廢棄莊園,這里不斷閃現著蒼茫逃亡的人群、還有手持電鋸在追趕的恐怖壯漢。驚慌失措的人們圍坐在餐桌邊,構成了“最後的晚餐”式隱喻,讓人們不由地感受到了最具人氣、最為火熱的非對稱對戰玩法的緊張刺激。
2、第三人稱,特色技能博弈
游戲交代了主人公奧爾菲斯身上發生的故事,還展示了玩家的視角類型。不管是奧爾菲斯在屋內的探索,還是戶外求生者的逃跑,游戲均采用了第三人稱視角,這樣更加便于玩家了解整個游戲場景的全貌,同時也避免了第一人稱視角下的眩暈情況。
3、正面交鋒,激烈動作冒險
不管是奧爾菲斯手持油燈在莊園室內進行探索,還是壯漢觸發類似震蕩波式的技能,我們都可以看出來,第五人格擁有很豐富的動作要素。那麼從另一個層面來看,基于非對稱性對戰,游戲很可能還會給大家提供獨特的動作冒險玩法,讓玩家擁有武器攻擊等動作招數,能夠和壯漢進行正面交鋒。
1、網易游戲第一款研發的3D角度非對稱加密抵抗對戰手游。
2、維多利亞時代的怪異畫軸,黑喑哥特式驚悚恐怖,設計風格上很柯南道爾。
3、含有解迷邏輯推理原素+存活探險原素。
4、完全有別于網易游戲過去的設計風格別有一派,化身為私人調查,破譯詭計解開謎霧。
救贖之道,就在其中!
種田游戲是每個玩家們的終極夢想,在游戲之中玩家們從選種、耕地、種植等方面都需要你去操作,面對著天氣的變化,你需要做出自己的判斷。這次幫大家整理了一些可以多人聯機的種田游戲,讓玩家們可以在游戲之中享受那股悠閑的感覺。