三國群英傳8單機版是經典名著三國演義所改編的游戲,在其中的種種名戰都得到了完美的展示,關羽 曹操 張飛等名將都會在游戲中出現,你可以在游戲中體驗到那段歷史。歡迎感興趣的朋友快來下載吧!
三國群英傳8單機版除保留了原有的戰場模式,進行了大量游戲的改善!針對“群英”打造新的玩法!為上百多位名將打造新的專署官!為眾多群英在7代基礎上大量加入了“情誼計”袁紹、顏良、文丑、五子良將……當他們集合在一起又會發生什麼呢?除此之外全新兵種、武器拉風、發光、改善千人戰畫質也為一大特點!精心編制的全新的音樂相信會讓喜歡听覺的朋友大抱耳福!十大劇本的改變也讓本代與眾不同!
1.關于經典要素——你其實會發現這個系列的內政部分相對簡單,重點基本都放在橫向戰斗的地方。這一作我們也會繼續維持。
2.至于創新之處,其實最重大的地方肯定在于從以前的2D圖像改成了純3D,這一點我大致想分成四個部分來講︰
3.第一是3D的千人會戰。目前市面上常見的3D開發引擎,大多數都無法承載1500個單位以上的、還能夠各自獨立展現“移動”“攻擊”“施展技能”等特性的演算。少數實現了這些特性的公司用的都是自家開發、迭代了二十多年的特制引擎。而我們這一次相當于是直接經歷了從無到有的過程,在技術力方面進行了比較大的提升。
4.第二是“大地圖”的部分。這次把2D地圖換成3D之後,為了更加符合真實,我們用到了NASA衛星拍攝的航空地圖進行三維重構。然後我們還要去對比歷史上三國時代的地理位置去對細節進行調整。
5.第三是自動化系統。在以前的《三國群英傳》里,從城市管理、官員招募、官職升遷,到計謀施展——需要玩家手動操作的部分非常多。我們在做測試的時候發現,當你需要管理的城市超過10座、武將數量達到上百人的時候,玩家玩起來就會覺得非常疲勞。所以我們這一次做了一個輔臣系統,可以幫玩家更方便地去管理內政方面的各種細節。
6.最後就是一個游戲體量和規模。以前因為硬件條件的限制,我們會在武將數量、技能展現等方面有著諸多限制。但是現在我們可以用更大的規模去實現所有的效果,武將的數量規模也達到了1500名左右。
1.【名將詭謀 特技加持】
玩家可對戰場中復數武將進行細微的操作,全新制作的經典三國名將角色、各種武將技、名將專屬的名將技皆重新打造,名將特有登場動畫和絢麗的大招特寫,一一展現出不同于前作的華麗感受。
2.【山河遼闊 探索奇遇】
大地圖的設計上,力求還原疆域廣袤、幅員遼闊的設定,且設置了豐富的隨機事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖對象,玩家可自由探索、任意接戰。
3.【千軍萬馬 氣勢磅礡】
本作擁有別具一格的數十種特色兵種,超越千人對戰的恢弘戰場,並采用全3D開發,進化為3D千人對戰,在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰場視角,氣勢磅 ,震撼感油然而生。
4.【傳承經典 突破傳統】
在前有一至七代的基礎下,《三國群英傳8》延續系列作經典戰略玩法,並在承襲橫向戰斗視角的設定上,從2D到3D極致進化,場景3D化表現極佳,大幅提升了視覺細節與廣度,為歷代最廣闊、最精致的地圖。
5.【獨具匠心 多維養成】
精心設計的武將成長系統,包含官職、裝備、神器、戰馬、稱號等多維養成。簡化七代的內政系統,增加輔臣系統,統整前代各項內政的自動化操作,增加據點附屬建物系統,賦予勢力不同的屬性、功能,讓玩法更多樣化。
1.重步兵,專克弓兵,克弩兵稍差,且強于長槍兵,卻被騎兵和猛獸兵克。
2.長弓兵,沒有大太克關系,對劍兵稍強,被重步兵克。
3.長槍兵,戰斗力較差,但天生就可專克騎兵和游騎,也可克猛獸兵。
4.強弩兵,可克劍兵和藤甲兵,功擊力較強,被重步兵克。
5.斧騎兵,一兵佔二,可克重步兵,被長槍兵克。
6.藤甲兵,沒有大太克關系對付誰都差不多,被強弩兵和弩車兵克。
經典三國游戲的續作
沙盒類型的游戲能夠給予玩家們極大的自由度,玩家們在游戲之中利用各種各樣的游戲道具能夠打造出自己所需要的各類物品。這次我們為玩家們準備了一些高人氣沙盒策略游戲推薦給大家,希望大家能夠找到自己喜歡的游戲。