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星隕傳說流浪者的故事完整版 5.0
好玩781 坑爹1
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星隕傳說流浪者的故事完整版是一款很有趣的策略卡牌的游戲,玩家需要收集各個卡牌組合,游戲的畫風非常的奇特,玩家開始的時候是一場全新的肉鴿的選擇, 有很多的選項會讓你會心一笑,這款游戲有豐富的角色還有選項等你選擇,你需要做好策略進行規劃,才能夠闖關成功,喜歡的這類游戲的玩家可以下載體驗一下!

星隕傳說流浪者的故事完整版簡介

星隕傳說流浪者的故事完整版是一款非常精彩好玩的卡牌冒險策略游戲,玩家可以見識各種各樣的游戲角色,還有超多的幽默對話,獨特的美術風格為玩家帶來全新的畫面審美,自由的收集卡牌進行組建,發現更加多變的游戲玩法,還有超多裝備卡牌!

星隕傳說流浪者的故事完整版全英雄玩法攻略

一、戰士
布魯諾,強無敵,我第一個不用SL就能通關的英雄,戰士的初始卡牌十分給力。
1、攻擊4張,1張1級,3張2級。第1張要扔的卡。
2、大劍,“當你造成傷害時,提高1/2/3點傷害。”戰士還是不缺傷害的,“大劍III”也只是錦上添花。
3、頭盔,“當你跳過1張卡牌時,獲得1/2/3點護盾。”戰士的核心卡,中期升到II後就能棄牌疊甲恢復耐力,再配合幾張特殊攻擊卡,打出防守反擊的特點。能同時裝備幾個頭盔。
4、充能,“獲得1點行動力,獲得1/3/5點耐力值,下次攻擊造成雙倍傷害。”強,無敵,第2張要升級的卡,卡組中有2張該卡,耐力有保障,更別說雙倍傷害。
5、熟練打擊,“造成6/10/15點傷害,每使用過1張*基礎攻擊卡,則傷害-2。”強,無敵,一直用到結束都行,第1張要升級的卡。我舉起錘頭對著怪物的頭就是“bang!”的一下,這就很舒服了。
6、格擋,“獲得3/5/7點護盾。”比較不起眼的一張卡,確實也不強。
7、吹噓,“造成3/5/7點傷害。如果擊殺敵人,則升級1張*基礎攻擊卡。”,前4個怪可以刻意用此卡斬殺,那就有4張比較強的基礎攻擊卡。可是這些攻擊卡該扔的還是要扔,吹噓是第2張要扔的卡,過河拆橋,兔死狗烹,杯弓蛇影,新年快樂!
戰士可以憑借初始卡組安穩的度過前期,中後期有著強力的棄牌疊甲苟活能力、充能的高爆發和高耐力恢復,成型的戰士真的是為所欲為。
我們也會在戰士篇介紹完大部分卡牌。我就不打雙引號了。
8、專注打擊,造成3/5/8點傷害,本回合每跳過1張牌就增加2/3/4點傷害。全英雄都有,不過和戰士、牧師最搭配。中期缺傷害可以拿一張並升級III。
9、戳刺,造成1/2/3點傷害,得到1點行動力。全英雄都有,盜賊最愛,其他職業後期拿來錦上添花。
10、猛刺,造成3/6/12點傷害。每1點當前耐力值減少1點消耗。全英雄都有,很強力的一張卡。這張卡要6點耐力,因為BUG,見到這卡時顯示“0”,我當時就蒙蔽了,嚇得我不敢拿。中後期隨便拿這卡,只要戰斗時稍微注意耐力。
11、魯莽打擊,造成6/8/10點傷害,對自己造成2/3/4點傷害。不建議拿,有更好的。
12、猛力揮擊,造成6/9/12點傷害並結束你的回合。不建議拿,新手時用起來爽,秒天秒地。當你看遍紅塵,就只會對它置之一笑。
13、猛撞,造成等于你剩余生命值 20%/25%/35%的傷害。戰士能用,但卻是牧師的好卡。牧師篇我們再詳細介紹。
14、聖神打擊,造成4/5/6點傷害,恢復2/4/6點生命值。又是戰士/牧師的卡,新手時看起來挺好的。只是升級加的血量比傷害高,有種越高級越平庸的感覺,打人不痛,自奶不足的問題。牧師篇再說。
15、戰斗姿態,本回合內,已打出的每1張卡牌將造成2/3/5點傷害;本回合內,已跳過的每1張卡牌將獲得2/3/5點護盾。只用2點耐力。戰士和牧師的卡,中期就可以拿1、2張了,III級更強。
16、狂暴,提高傷害2/3/4,當你棄牌時取消效果。用了就砍砍砍,其實和防戰不太相配。
17、觀察,每當你跳過1張卡牌時,獲得“下次攻擊傷害+2/4/6”(可疊加)。全英雄都能用,防戰最愛,沒有也能玩。正常人“狂暴”“觀察”不會同時拿的。
18、嘲諷,當你受到傷害時,得到1/2/3點耐力值,持續1回合。用了怪物不打你,就尷尬了。
19、精力充沛,獲得2/4/6點耐力值,並對基礎攻擊卡免疫,持續1回合。中後期才出現的好牌。
20、石化皮膚,受到的所有傷害-1/2/3點,持續1回合。中後期boss喜歡用,對英雄來說也就是錦上添花、拿了不虧。
21、黑莓的堅韌,恢復5/7/9點生命值,並在這次戰斗中獲得2/3/4點耐力上限。後期才有的好卡。也是戰士特有的回血卡。
22、迅捷,這回合獲得20%/30%/50%的閃避。拿!反正是個看臉的游戲。
23、狼牙棒,每當你造成4點以上(包括4點)傷害,則對敵人施加1/2/3層*流血。流血buff,我們在盜賊篇討論,這卡後期可以拿來秀boss智商。
24、板甲 “你受到的傷害-1/2/3點(最少為1點),每次跳過卡牌恢復的耐力值-1(該裝備不可以疊加)”,中後期能就拿1張。

二、盜賊
第一關SL神殿(棄掉除了剔骨和戳刺之外的卡牌),第二關SL鐵匠鋪(升級剔骨和戳刺),第三關全跳過,就可以直接懟boss了。什麼?你問我為什麼都跳過?因為升級後必選一張牌,又要SL半天神殿。這套SL無限連擊秒天秒地狂拽帥氣吊炸天賊,我給兩點建議——1、玩一次;2、玩一次。
盜賊之所以難,是因為吃牌序、沒續航。
我們先來看看初始卡組
1、攻擊2張,這張廢牌,不是用來扔的就是用來扔的(扔神廟和左滑)。
2、扒竊,“造成2/4/8點傷害。如果擊殺敵人,則隨機獲得一張藥劑卡。”前兩只怪可以刷一下,刻意用該牌斬殺。藥劑還是挺強的,只不過這牌吃等級和牌序,有待開發吧。
3、戳刺3張,“造成1/2/3點傷害,得到1點行動力。”只消耗1點耐力,性價比極高的一張卡。
4、蜘蛛之咬,“中毒1/2/3。獲得一點行動力。”消耗2點耐力,性價比極低的一張卡。
5、剔骨,“造成1/3/5點傷害,本回合每使用1張卡牌便多造成1/2/3點傷害。”,吃牌序的一張卡,不過也是盜賊創造奇跡的一張卡。第一張抽到怎麼辦?左滑不虧。
6、掠奪,“造成3/5/9點傷害,如果你耐力全滿,則獲得2點行動力。”3點耐力。滿耐力抽到,血賺,否則就是一張2級攻擊卡。
7,冷酷,“造成*N點傷害(N為打出這張牌後剩余的耐力值),並對目標施加1/3/6層*流血。”,3點耐力。很強的一張卡,不吃等級,隨著英雄升級而變強的一張卡。後期要升級就直接升滿。
共10張牌,其中就有3張廢卡,4張吃牌序的卡,這也是盜賊要SL刷神殿的原因。不過這不影響盜賊過第一關。我們再來介紹下盜賊的特有卡牌。
8、毒藥,“中毒2/3/4”,4點耐力。
9、出血,“流血2/3/4”,4點耐力。
這里我們先來探討中毒和流血︰
中毒(每回合開始時受到N點傷害,並-1層中毒,N為中毒層數);
流血(每使用1張卡牌就受到N點傷害,並-2層流血,N為流血層數);
前期,這種高耐力低輸出的卡就是廢卡。後期理想情況,一回合能疊8層Buff,毒藥8+7=15點傷害,流血8+6+4+2=20點傷害。為什麼毒藥只算2個回合?因為能讓boss出2個回合的牌,盜賊這小身板可能撐不住。所以,在有限的戰斗回合數中,流血比毒藥強。
但是!但是!但是!這兩個buff都不可能是我們的選擇,因為8點耐力才有20點傷害,dps太低。此類Buff卡,我只推薦“冷酷III”。
所以這些牌的存在意義就是來惡心我們的,因為怪物會用這種卡。
現在,我們再來探討什麼牌才能拯救盜賊。
10、大劍,“當你造成傷害時,提高1/2/3點傷害。”
11、狂暴、“提高傷害2/3/4,當你棄牌時取消效果。”
通過傷害buff和“戳刺”可以打出很高的傷害。
12、專注打擊,“造成3/5/8點傷害,本回合每跳過1張牌就增加2/3/4點傷害。”
13、觀察,“每當你跳過1張卡牌時,獲得*“下次攻擊傷害+2/4/6”。”
14、猛刺,“造成3/6/12點傷害。每1點當前耐力值減少1點消耗。”
通過棄牌保持高耐力以觸發掠奪、猛刺,同時專注打擊和觀察準備“蓄力一擊”。
說這麼多,其實盜賊的問題還是沒有續航能力——如戰士的疊甲,法師的減傷(凍結buff),牧師的回血。可能盜賊的卡牌我還沒見全吧,比如我才知道盜賊有把專用武器。
15、匕首,當你抽到基礎攻擊卡,獲得1/2/3點耐力。
最後介紹盜賊的防御卡。
16、迅捷,“這回合獲得20%/30%/50%的閃避。”
17、斷筋,“造成2/3/5點傷害,使敵人下回合-1點行動力。”
18、嘲諷,“當你受到傷害時,得到1/2/3點耐力值,持續1回合。”

三、法師
灰胡子,算是我最喜歡的英雄了,反正就是一直右滑,用法術扔敵人臉上就是了。我們直接介紹卡牌吧。
1、寒冰箭︰因為能限制敵人的輸出,所以我稱之為限制卡,該卡I級弱,III級才強,所以前期我們可以優先升級初始的2張,中期可以考慮補充一張,最好是後期拿III級的。
2、凜冬之風︰這個和寒冰箭一起講,前期遇到第一張一定要拿,花錢升級不虧。後期看見就拿,絕對不虧。
3、地獄烈焰︰同樣的限制卡,但只減敵人耐力,後期的敵人有很多法術卡,那點耐力對他們沒什麼影響。個人建議後期無敵時可以拿來玩玩。
4、粉碎︰首先你要凍住對手,太吃牌序,不建議一開始就拿,後期手牌中有很多凍結卡再拿也不遲,反正傷害也不高,比比其他卡,就發現它也沒多強。
5、法力竊取︰好卡,後期多拿,有這個就不用思想之眼了。
6、法力護盾︰好卡,看見就拿吧,2張護盾就能保你通關了。
7、火球術︰弱雞卡,滿級也就11點傷害。
8、火焰護盾︰這張卡就是為了火球術而存在的。可是火球術我都不想要,我還要這卡干嘛?
9、過載︰不好,看起來傷害很高,但是!少了1點行動力,所以這傷害要除以2,一下子就覺得這傷害真滴低。
10、奧數沖擊︰比較吃充能,但是你當它本來就只有1點充能就好了,再扔完火球術後,這張卡也能扔了,不能扔也沒事,傷害排第二,僅次于閃電術。
11、閃電術︰好卡遇到第一張必拿,優先升級,優先充能,沒有什麼敵人是一張閃電解決不了的,如果有,那就兩張閃電。其實它和奧數沖擊一樣,可以當做1點充能的卡,但是閃電2點充能時也能有點傷害,所以閃電比奧數沖擊優秀。
12、閃電風暴︰不用扔,不優先升級,後期也不用優先拿III級的,存在感薄弱的一張卡。
13、致盲光線︰中後期遇到就拿一兩張吧,也算是限制卡,拿多了不好,輸出太低,且閃避不疊加。
14、關于充能的問題,有思想之眼就拿吧,但是!若你有很多法力竊取,那麼思想之眼也不是太重要;魔法之舞,拿一張就行了,其實也充不了幾次;快速施法︰別拿這張卡,冥想都比它好;冥想不用升級,不用扔。

四、牧師
最耗時的英雄。牧師主要就是奶和輸出的問題,我們來分析下卡牌。
1、治療術︰奶奶奶,不用優先升級,不用優先扔,不用優先拿。
2、哈娜的庇護︰被動回血,主動加盾又淨化,好用,使勁拿!I級的要拿!
3、強效治療︰拿一張就好了,畢竟比不過哈娜的庇護。
4、回春術︰延遲治療。這是個隨機游戲,經常會出現滿血抽3張,要死都不來的情況。而且是將祝福術洗入棄牌庫,所以只能在下一輪洗牌後才能抽到!我抽你妹啊!老子都要死了!
5、法力護盾︰拿,將疊甲進行到底,打穿護甲算我輸!
6、致盲光線︰拿,雖然法師看不上它,但這是牧師可遇不可求的一張卡。
7、火球術、火焰護盾︰我真見過這兩張卡,但我都沒拿。
8、暗影灼燒、暗影契約︰前期真的好用,有效的填補了牧師前期實在缺乏的短板,但是!遇到神廟就扔這兩張吧,也就前期用用而已。
9、毀滅︰牧師的標準輸出,可以和哈娜的庇護輪流升級。後期遇到就拿,前中期不用拿。
牧師不是靠法師打傷害的,是靠︰
10、觀察、專注打擊、戰斗姿態︰這3張和牌序有關。建議使用這種套路的玩家,不要拿太多卡牌,盡量壓縮卡組。
11、猛刺、猛撞︰這兩張都是牧師的最佳輸出卡牌,只要保持高耐力或高血量,就有高輸出。
12、聖神打擊︰沒有更好的選擇就拿吧,也不差,回血屬性和毀滅很配。
13、充能︰由于牧師沒有法師的法力竊取,所以牧師最愛的是思想之眼和魔法之舞,如果充能吃緊的話,升級一張冥想也是不錯的。
牧師和戰士也很多相同的卡,其實他們的正常通關思路也是一樣的,都是苟活能手,只不過戰士的傷害比牧師高,牧師的苟活能力比戰士高,這也是牧師前期很耗時的原因。

星隕傳說流浪者的故事完整版優勢

1.在不同的時刻世界里面的難度將會不斷的提升,讓你在這里收獲更多成就;

2.全新的世界里面加入了最新的模式,不同難度的模式會帶給你流暢的體驗;

3.只有完成相應的日常任務才會有大量的獎勵發放給你,讓角色變得更加厲害;

4.每一次的戰斗都會有不同數量的卡牌供你搭配,將會在地下城里面不斷的前進;

5.會有很多復雜的場景即將開啟,在里面會有很多精彩的任務需要你來操作。

星隕傳說流浪者的故事完整版特色

1.每天上線都會有不同難度的任務讓你玩耍,面對厲害的對手需要小心的躲避;

2.對手的攻擊威力都是非常厲害的,在後面的模式里面將會有大量的考驗哦;

3.想要擊敗關卡里面的怪物就要使用自己的金幣,召集厲害的角色幫助你戰斗。

4.要注意每個角色都會有自己強大的技能,在不同的階段會有厲害的能力讓你使用;

5.你要思考出不同的技巧操作才可以,在危險的時刻不斷的保護角色,不受傷害;

6.每個實力不同的玩家就會有不同的結局出現,可以叫上自己的好友一起感受一下哦。

星隕傳說流浪者的故事完整版亮點

1.角色性格鮮明,每個角色在游戲中具有不同的屬性能力,

2.游戲中玩家需要通過熟悉這些角色的特性來發揮更強大的能力。

3.可以在游戲中創建多種技能的連擊,在游戲中玩家的連擊和策略可以創新網絡的網格系統。

4.其風格古怪而不失深度的世界,幽默的對白以及NPC角色的多樣化——星隕石傳說的世界觀!

5.比賽時長平順的一局應該在一小時左右,怪物的數量和力量將越來越難以招架。

6.若不能充分利用傳奇人物自身技能將會陷入苦戰。

星隕傳說流浪者的故事完整版玩法

1.第一個畫風真是太可愛了,配音也好可愛,好像西游記里面的某個妖怪,都想不起來是哪一個。

2.第二種方式是什麼,還需要一些策略,但本人懶得動腦筋,一般是在購買技能和裝備的同時打妖怪,

3.爭取剩下多點牌時,獎勵結束的鑽石會更多。寶石可以用來購買裝備技能,但沒買就通過了。

4.每次進入地下城時似乎都有經驗,無論輸贏、經驗積累到一定值都會獎勵裝備和技能,

5.因此,盡管輸了就得從頭開始進入地下城,但比上次多一些裝備和技能,贏的可能性更大。

星隕傳說流浪者的故事完整版點評

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詳細信息

  • 文件大小︰240.0MB
  • 當前版本︰v1.0.13

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